﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace NGUYENDUYKHANH.OOP.Circle
{
    public partial class CircleView : Form
    {
        public CircleView()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void CircleView_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //Khởi tạo đối tượng
            Circle objC01 = new Circle(30.05);
            Circle objC02 = new Circle(40);
            Circle objC03 = new Circle(120.5);
            Circle objC04 = new Circle(88.5);

            //Hiển thị thông tin bán kính và diện tích đối tượng lần 1
            listBox1.Items.Add("-----Lần thực hiện 1--------");
            listBox1.Items.Add("+ Đối tượng objC01: với bán kính = " + objC01.getRadius + ", Diện tích = "+ objC01.Area());
            listBox1.Items.Add("+ Đối tượng objC02: với bán kính = " + objC02.getRadius + ", Diện tích = " + objC02.Area());
            listBox1.Items.Add("+ Đối tượng objC03: với bán kính = " + objC03.getRadius + ", Diện tích = " + objC03.Area());
            listBox1.Items.Add("+ Đối tượng objC04: với bán kính = " + objC04.getRadius + ", Diện tích = " + objC04.Area());

            //Thiết lập lại thông số bán kính cho 3 đối tượng
            objC01.getRadius = 30.5;
            objC02.getRadius = 25.5;
            objC03.getRadius = 60;

            //Hiển thị thông tin bán kính và diện tích lần 2
            listBox1.Items.Add("-----Lần thực hiện 2--------");
            listBox1.Items.Add("+ Đối tượng objC01: với bán kính = " + objC01.getRadius + ", Diện tích = " + objC01.Area());
            listBox1.Items.Add("+ Đối tượng objC02: với bán kính = " + objC02.getRadius + ", Diện tích = " + objC02.Area());
            listBox1.Items.Add("+ Đối tượng objC03: với bán kính = " + objC03.getRadius + ", Diện tích = " + objC03.Area());

        }
    }
}

